Anti

2007年4月19日コメント (1)
ユニットではなく敵の話でw
いわゆる天敵ってやつはどこの世界でもいるわけでTC時代は瑞貴隊長が天敵だったわけですが、SGにも産まれてしまった模様。

Facilさん。

この人はね、空気を読むのが上手いんですよ。あと視野の広さも持っているわけでSweetSpotを見つける人。
味方で居た時もお互い空気を呼んでココに来る!ってとこに二人で仲良くSITしたりしましたねw

昨日のSAKURA戦でもやられました。
私がBall出したらFacilさんのpigに爆撃られるってどういうことよw発見から突撃までの決断が相当早くないとあんな懐まで届かないはず。
なんとか逃げましたがリズムを崩されてballとして死に体にorz

そしてEGではこちらの喉元に食らいつくPOCをかましてきました。poriporiさんと私が後方POCをチェックしてたのですが単独で来たので2人で守りきれるな、と思ったら。

Lichで分断されましたorz

Facilさんいわく「poriさんのjori見えたからLich混ぜた」とのこと。

泣きそうです。

最近vsSAKURAもタレント揃っていてけっこ楽しいです。
chachamaruさんがいると憂鬱です。sapとalbがウザすぎ!
Vayさんが居るとLeviで相当粘られます。そんな時間掛けたくないって!早く死んでw
きまぐれさんはMedic多すぎです。

現状ではNW<<SAKURAなきがす。
まぁ今日も元気に殺しあいましょう。

NIX

2007年4月18日コメント (2)
最近、NIXをAAとして使うようになってきた。
KILLするのではなく削って仕事をさせないようにするっていう思考の元で動かしている。基本は一発叩き込んで敵が次で落とせないなら他に行くHIT&AWAY。

もともとEagleなどは削っておけば次にballだせば楽に落とせると考えたのが始まりだけど、中盤使ってて実感したのはAAはReinタイミングを図るのがとてもやりやすいと発見もあった。

普通のAA/AGはS陣形と1枚陣形でNIXが見えたり、来てからQにするだろう。だからそこに痛い初撃を当てるかがAAとしてのNIXならではの一番強い瞬間であると思う。

では、どうやってぶつけるか。
こんなこと考えてみます。

「狩るものはエモノの動きを一番注目している」
「狩りをする瞬間が一番無防備である」
「狩られるものに理由をつくってあげればよい」

TC時代の友人はこんなことを言っていた。
TCとは戦場にある要素を利用して罠をバラまいていくゲームだ。
敵が罠に掛かったのを回収していくゲームとも。

SGでもあんま変わらないなと思いつつ、甘い烏龍茶をすする今日この頃。
60/6/120/65

imp/ball/nix/eagle/wight

impがですね、楽しいのですよ。クロークユニット見えない人なので範囲で楽チン、敵が死ぬ時は数匹ボコって死ぬのが気持ちいいです。

速度もそこそこなのでorbやめてlichにしてSITしてもいいし。Wightだと徒歩がやっぱきついですね><。
後は2人以上で攻めた時範囲攻撃ってのが強いのと敵さんがimpから先に殺してくれるから味方unitの被害が減り、自分はnextユニットが出しやすい。

imp2セット欲しくなっちゃいますが、wightはwightでいいところもありますのでバランス考えてこのままかな。

そろそろ6Dに勝ちたいな♪
そいえばAgaにMurderってレジができてたけど、どんなレジなんだろう??

Days

2007年4月12日コメント (2)
やはり6Dとやると空気が違いすぎでおもしろいです。
他の戦場だとmissっても敵が弱いのでなんとかなってしまうけど、6D相手だと致命傷になりえる。逆に言えば自分が動けるとそれだけ戦況に繋がるのがいい緊張感ですね。

まだUNKはLving終わってない気がしますが、現状はpigが少ない気がします。ballとNIXは増えてきました。
あとはコレ!っていうHeavyUnitがあまりなさそうです。

6Dはやはりproが多いです。開幕からMAXなMOTHとかで突っ込んでくるあたり姿勢が違います。proの集団なのでショボイunit出してると怒られるそうです。TC思い出しますね。前見たReplayも「hey! XXXX. what do you think!?」とか言ってました。

だからこそSG最強の座から落ちないのかもしれませんね。

potm

2007年3月31日コメント (3)
6Dにはpotm(player of the month)というシステムがあるみたいです。その月ごとに上手かった、評判のよいregiment memberを挙げる、という制度みたいです。

いろいろ考えてるんですね。なかなかおもしろいなぁ、と思ってしまった。こういうイベントがあると燃えるのかもしれませんね。



関係ないけどguinさんのリプを1個だけ見た。時間がないので分析して書き出してみる。

levi+spiritでSITしつつ敵joriを何分も止めてた。HI-PRだとああいうときTKに来れないんだろうなぁと思った。Eagleのように隙間を埋めるユニットが持ちづらそう。6Dは1v1ならまずPOC取れるから強引に来るのを逆手に取った戦法ぽい。
Stateと部隊数的にSITとかで戦力保持しつつ相手と人数差を作るような動きになるんだなとか勝手に思った。SIT整備が上手いなと思った。あとはLeviの火力が低くて辛そうだった。数削られるとすごい痛そう。

あとvsUNKとかのrepがみたいと思った!よろしく!w

bagユニット?

2007年3月27日
KRUが対応しないのは明らかに怠慢というか斜陽産業の空気がします、SG。

結局SGは相手あってのゲームなので、今回のように一部の人間のみが俺Tueeeできる仕様をワッショイするのは自分的には???と思う。

でもこれはプレイヤーの良心の問題で、そこまでプレイヤーに強いる状態にしている管理会社が一番悪い。

管理会社の不具合なのにお客同士で揉めるとかとても悲しいことですね。

3月24日の日記

2007年3月24日
Corp nama tamago!

むう

2007年3月13日
PR11MAXだと60/14/120/61でwight/imp/shee/eagle/nix+1部隊とか超安定だと思う。(reinc3以降)

しかしLvingだるいのと時間がなくてReincする気がなくなってきたな。。。

Reincしても60/6/120/65くらいな感じだし52機だから80/6/120/45が向いているんだがimpが使えないのがだるす。

やはり使いたいユニットが自分にはあってソイツを手間ひまかけてプレイングを突き詰めていくのが好みだ。

Reinc?

2007年3月10日
とりあえずするだけしようとは思います。4月くらいから忙しくなるかもしれませんが。

今期のUNKmemを振り返ってみて。

・NamaがCLOでワッショイしてた。namaサンは操作量が豊富で一人でなんとかしたい人なのでphasicArb+Wraith+sapがかなり真骨頂だった。個人的にはEDUでwightでSITしてた前前期の守備での安定度より、今期のようにAtacker枠として居て欲しい。表のMVP。

・poriporiさんの加入。HI-PRの役割をわかった抜群の安定度。前半は視界意識や機雷地雷掃除を注意し後半はHI-PRを生かしたSITをやってくれてた。血気盛んなUNKMemは防御が不安定なのですが彼のお陰で安定してたりもあった。ACTも高く影のMVP。

今期は前半6Dも人が居なくて敵レジには逃げられてNoobばっか食わされてた感がありましたが、6人くらいのACTでvsNoob戦、8人くらいでの敵PBC戦(SadX,CE等B級レジ)での楽しさを教わった。UNKは揃っちゃうと皆上手いのでちょっとミスってもなんとかなってしまう。
けど揃わないうちに戦うと自分自身の動きがそのまま戦局に反映されるところがいいね。動けた分だけ勝敗に直結する、TCの少数戦を思い出しました。

あとはやっぱ6DのコアのAct次第ってとこがあるのは寂しいです。
ちゃんと6D人が居れば皆もっと上手くなれるんだろうに。TC育ちのUNKmemは基本的にMなのでボコられてるほうが真価を発揮する。ポテンシャル的には75%くらいしか発揮してないとは思います。
Noob食わされるとモチベーションも腕も錆びるのでconcil的にはいかにmemを飽きさせないか、熱い戦いへ導くかってのがあるとは思います。揃わないうちに突撃の少数戦もそこそこ熱いのでconcilとしては意識していきたいですね。

まぁリアルがまだ忙しい時期なので動けてませんが考えだけ書き残しておきます。

sap+alb

2007年3月9日
基本的に100%同士の力でぶつかってればmemの技量の差があっても大きく負け崩れないが、戦略的に50%の力しかだせなければ大勢はそこで決する。巻き返しがほぼできない。

よって前半にsapやalb等の戦略的兵器をお互い駆使するわけですがそれの使用者と排除者の意識によってだいたい勝敗が決まる。
局地的に押されていてもsapALBで敵を縛れれば反撃の芽があるのだが、局地的に押されていてsapalbの戦略戦でも負けているとそこで乙る。

Cloのsapて言うのはかなり重要な立ち位置だとは思う。

3月8日の日記

2007年3月8日
ここのところあまりSGをPlayできていないわけなのですが、そのせいでBallがかなり腕が落ちている模様。

砲台は感覚が鈍るときっついのー。まぁぼちぼち使っていきます。

そろそろReincですが今の自分の編成に不満がない為あまりする気が起こりません。

imp/wight/ball/nix/eagle

瞬発力はないですが、繋ぎやPOCER支援に便利です。
impがこんがり焼ける時があって楽しいです。でも要求ステが高いからあんま使ってる人いないと思いました。

SG Replay

2007年2月19日
週記になってます。そんな感じです。
SGコアタイムにログインできていないわけなんですが。

Replayを見ると、くー、たのしそーだな。ログインsiteeeeeee

と思ってしまうわけなんですよ。

UNKmemは基本的に熱い戦いを求めているので熱いrepとかあると俄然やる気が違うはず。

今日はログインできるといいなぁ。

SG

2007年2月10日
2〜3月は工事が多いので仕事が多いです。
帰ってきて疲れてコアタイムに寝ちゃってる(倒れてる)ことが多いです。

なのでだれかリプUPしてくださいw
なまとかはるさんとかぐいんさんとか!
ひさびさです。月末月初は仕事が忙しいんですよ。

そんなこんなでSGも2〜3戦で落ちるのですがたまたま6D戦に参加できたのでUNKのページにリプUPしました。
数減ったEagleとかで必死にJori殺してました><。
残り2匹のballでpigとりあえず撃ってみました。一応意味はあったのかとは思うけど、早目にReinしたかったから判断が微妙><。
C1 Arbと叫びながらsap見つけてそっちいっちゃいました。Pocerの人ごめんなさい><!あれがどう影響したのかpocer視点からも見たいなぁ。

目に見えないカタチで相互に貢献しあって成り立ってるゲームなので、自分が見えない他人視点がみたいです。

一人ではできないゲームなので他人のいいとこをいっぱい見てあげたいです。

SGに関してはチームプレイ命なので、個人の上手い下手はあんま気にしないでリプUpしてくれるといいなぁ。毎回皆上手く動けるわけじゃないし、そう簡単に日頃の信頼は無くならないと思いますし。

それより皆で盛り上がったら楽しいと思うので、みんなUPして欲しいな。

北海道旅行

2007年2月2日
えーとモチベーションが落ちたのと記憶が薄れてきたので完結させます!
3日め、早目に帰宅するつもりでしたが、どうせ東京通るのなら行ってみたい場所があったからいってみた。

ズバリ秋葉原!

なかなかカオスな街でした。駅前からメイドさんがチラシくばってました。そして路上ライブとかやってる人いました。でもあんま美人はいませんでした。取り巻きが手拍子とかしててかなり逝ってると思いました。

あと電気屋が多すぎてどこで買ったらいいかわからないです。秋葉原の駅の北側を歩いてみました。普通っぽい人多くてちょっとホッとしました。秋葉原駅の北と南で住んでいる生息している人種がガラっと変わるのはおもしろかったです。

ゲーセンは活気があってなかなか楽しそうでしたが、もうゲーセン行ってないので見てるだけで満足しちゃいました。

まぁ初めての秋葉原はなかなか新鮮でした。早目に浜松へ帰り夕食をラーメン三太で食べて帰りました。これを食べると浜松へ帰って来た気がします。

今回旅しなかったら一生会えなかったかもしれない人たち、旅先ではほんとお世話になりました。

また遊びにいきたいもんです。今度、北海道行く時は滑りたいなぁ。

北海道旅行その4

2007年1月28日
2日目

起きたらすすきの付近をぶらぶらしつつ。駅の地下街の天丼屋に心惹かれ朝昼兼用で食べる。安くて美味かった。あとで入り口見たらグルメ雑誌の切抜きが張ってあった。この値段と味と立地なら道民なら通っちゃうな、と思いつつ満足、満腹。

そして空港着いたら強風で飛行機が飛ばないとか言われました。40分待ちでなんとか飛べるようになったのでほっと一息。
今回は余裕を持って日程組んだけどキツキツでいって飛行機飛びません、言われたら厳しいね。飛行機は気をつけなきゃいけないと思いました。

で次は仙台ですが、若が空港まで迎えに来てくれた。絵理から中井貴一を探せ、と言われてたので探したら居ました。似てました。TCの毒舌とはかけ離れた爽やかさでしたw

ここで牛タンをご馳走になる。やっぱ本場の牛タンは美味かった!牛タンは薄いのに塩で食べるのが一番とか思ってたけどブツ切りっぽいのもなかなか。浜松じゃ食べれない美味さだなぁとしみじみ思った。
TCネタではコラボおもしろかったなぁ、サングレ、グッチ、若が居たころが最高だったと。みんな毛色が違ってても、うまく噛み合ってたのがいいよね。そしてコラボで一番成長したのは実はパッツィオさんだった!とか話してたw

そんなこんなで夜も更け、漫画喫茶まで送ってもらう。北海道と同じ漫画喫茶だったのでシャワーもあった。ビバ漫画喫茶!

北海道旅行その3

2007年1月27日
海鮮ダイニング系についた。
適当に食べながら談話するがやはりTCの昔話に花が咲く。
そこででてくるのはやはり柿内さんネタ。OFF話ではNo1出現率じゃないだろうかと思った。
TCでブチ切れてリアルでマウスを投げ付けて何個も壊した武勇伝とか。まぁ自分もKusogaaaaaaaaaとか言ってる時ありましたから皆少なからずそういう思い出はありますよね・・・。
次に出てきたのはいが。きついこと言って絵理を泣かした人で巷で有名wそんな絵理もあのころは楽しかったと言ってくれてたのでまぁ結果OKなんだろうなと思った。

さてそんなこんなで夜も更け海鮮ダイニング→フリードリンクの店に向かう。ここで思ったが実は絵理はかなりの酒飲みくさい雰囲気w自分も食べて飲んで眠くなってきたのでカラオケでも行きたいとは思ったが魔名がダウン。まぁいろいろ話したしいいかと解散になる。
そして漫画喫茶で9時間パックで寝てみる。2700円−サービス券で2400円でした。シャワーも付いてて漫画喫茶あなどれん、と思った。
「てつや」で美味いラーメンを食った後、ちょっと散歩したくなって歩いてみる。そうだ、時計台にいかねば。そうおもいつつフラフラしてたら迷子になる。しょうがないのでたまたま居たお年寄りに道を聞いて焦った。すすきのへ帰ろうとしてたはずなのに大通り駅付近にいた模様。
まぁそんなこともあるさ、と電車に乗りすすきの帰還。

そんなとき絵理からメールがはいる。
急な旅行だったので宿を何も確保していなかった為漫画喫茶を使おうと思ってたがわざわざ探してくれたらしい。感謝。
ちょうどいいので下見に行くことにした。アイカフェとかいう漫画喫茶だった。岩盤浴もあるためか女性客が多かった。ここだけじゃないが北海道は外が寒いためか室内温度が高めに設定されていた。その為かなり暖かくて外に出る気がなくなっていた。グッバイ時計台。

まぁそんなこんなで夜7時すぎに待ち合わせのロビンソンデパートに向かう。時間潰しのために上の階の紳士服を見てみる。私はジャケット系が好きなのだがなかなかお洒落な店があった。だが高い。試着とかしながら店員とにこやかに言葉交わつつ他の客が来たのですばやく去ることにした。ぐっばい暇つぶし。

そんなこんなで待ち合わせの時間。
絵理は前写真を交換したことがあるので向こうから声を掛けてきた。
しかし私のイメージと違っていた。もっとインドア系かと思ってたら活発な女の子でした。写真はもっとおとなしそうでしたよw

一方魔名は想像では中性的な会話が魅力な不思議ちゃんだったので小柄な美少年期待していったが。。まぁ全然違いました!あとで聞くとNET上だとわざとああいう不思議系を使ってるらしい。
・・確信犯だな!こやつめ、ハハハ。

そんなこんなで鍋をつつこうということで絵理を先頭に海鮮ダイニング系の店へ向かう。

北海道日記その1

2007年1月21日
魔名が書いてたので書いてみる。
記憶の整理を兼ねて時系列で。

初日
朝6時に起きて浜松→セントレア行きへのバスに乗る。所要時間2時間。
特になにもなく順調でずっと寝てました。
セントレア到着、生まれて初めて飛行機に乗る。検問でブザ−がなって止められた。ベルトをはずし忘れて反応したらしい。
お約束ですね。

いざ北海道へ。機内は座席が狭かったけど音楽聞き放題で快適。
オーケストラチャンネルとかあって、のだめを思い出しながら軽くトリップする。窓の外は雲の絨毯があってとても綺麗だった。感動した。

北海道着。
知人達に「北海道は寒い」と聞いてたのでダウン+マフラー+ジャケット+手袋の完全武装で行ったら全然寒くない!かなりだまされた感を胸一杯に噛み締めつつダウンをコインロッカーに置いて遅めの昼飯を食べに行く。

北海道と言ったら美味しい食べ物!ということでまずは事前に道民の友達から聞きだしたラーメン「てつや」へと向かう。
かなり美味しかった。特にチャーシューが今まで食べた中でNO1のうまさだった。ふと食べながらこんだけスープとチャーシューが濃いなら麺はもうすこし味がひかえめでもいいかと思った。まぁかなり満足。

namaは日記をかけ!

2007年1月20日
昨日は回線重過ぎてまったくSGできなかった。南無い。

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