今日の日記
2003年6月27日TC
自部隊のユニット保有による自バランスは大切だと思った。たった1部隊交換しただけでかなり崩れてキツイかな。
FEについて。
FEは適当にやってもそこそこ強いけど、意識的に動かすと二,三人分働くことができるユニットです。敵陣に突っ込んで敵Airと相打ちとか、相手より自分達がAir量が多いからできるのであって状況を見て、自分が死ぬべきか、生きるべきかを考え、味方に繋ぎたいですね。動き方がわからない人は最初は、上手いFE使いに合わせて動いてその人の視点を盗むのがイイでしょう。
でも、FEって実はかなり個性がでるユニットなんです。基礎を押さえつつ、自分の個性を伸ばしていくと誰にも真似できない自分だけのFEが磨きあがると思います。最初は模倣から入ってもいいので、未来の自分のスタイルを描きつつ、現実に近づけましょう。
例として、
ヒットマンスタイル laputa
ハンター スタイル けちょりん(れある)
一撃滅殺 スタイル 黒風
状況対応 スタイル aiji
番外
味方の為に真っ先に死ぬ漢 いが
勝手に雰囲気で付けた名前なので怒らないでクダサイ^^;。
自部隊のユニット保有による自バランスは大切だと思った。たった1部隊交換しただけでかなり崩れてキツイかな。
FEについて。
FEは適当にやってもそこそこ強いけど、意識的に動かすと二,三人分働くことができるユニットです。敵陣に突っ込んで敵Airと相打ちとか、相手より自分達がAir量が多いからできるのであって状況を見て、自分が死ぬべきか、生きるべきかを考え、味方に繋ぎたいですね。動き方がわからない人は最初は、上手いFE使いに合わせて動いてその人の視点を盗むのがイイでしょう。
でも、FEって実はかなり個性がでるユニットなんです。基礎を押さえつつ、自分の個性を伸ばしていくと誰にも真似できない自分だけのFEが磨きあがると思います。最初は模倣から入ってもいいので、未来の自分のスタイルを描きつつ、現実に近づけましょう。
例として、
ヒットマンスタイル laputa
ハンター スタイル けちょりん(れある)
一撃滅殺 スタイル 黒風
状況対応 スタイル aiji
番外
味方の為に真っ先に死ぬ漢 いが
勝手に雰囲気で付けた名前なので怒らないでクダサイ^^;。
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